Фото: Общественная служба новостей
Сегодня на рынке труда задают тон не соискатели, а работодатели. Игровая индустрия в этом смысле не исключение. Чтобы найти работу в геймдеве, начинающим специалистам приходится доказывать работодателю свою мультифункциональность и способность приносить бизнесу измеримую пользу. Об этом рассказали участники дискуссии «Анатомия фана: как механики, импакт и психология игроков определяют коммерческий успех игры», которая состоялась на площадке Университета «Синергия».
Модератором встречи выступил Юрий Сироткин, эксперт в игровой индустрии и преподаватель основ гейм-дизайна на факультете игровой индустрии и киберспорта «Синергии». Участниками дискуссии стали Сергей Алексашенко, директор по производству Game Art Pioneers; Александр Бодров, вице-президент Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ); Денис Сандаков, директор по маркетингу и развитию в Take Top.
Спикеры поделились практическими рекомендациями, которые помогут начинающим специалистам выделиться на фоне конкурентов и найти работу. Так, например, Сергей Алексашенко обратил внимание на то, что междисциплинарные навыки значительно повышают ценность соискателя.
«С точки зрения бизнеса, игровые студии стараются экономить деньги, поэтому им выгодно нанимать джунов, которые не знают, что они уже близки к мидлам, и которые готовы работать за джуновскую зарплату. Работодатель охотно наймет одного толкового джуна вместо двух по цене одного. А если, скажем, у гейм-дизайнера есть опыт написания кода, то этот специалист сможет делать прототипы в движке, не обращаясь к программисту. За это можно заплатить еще и потому, что снимается вопрос коммуникаций программиста и гейм-дизайнера при выполнении этой задачи, а значит, она будет сделана точнее и быстрее. Гейм-дизайнер с навыками программирования куда более ценен, чем обычный».
При поиске работы Сергей Алексашенко посоветовал не ограничиваться стандартными схемами. Порой нужно произвести впечатление на работодателя.
«Один из моих лучших сотрудников на этапе собеседования не смог показать свои работы, потому что находился под NDA (Non-Disclosure Agreement – соглашение о неразглашении). Я не хотел его брать, но сотрудник предложил неожиданное решение: он работает бесплатно в течение месяца, и если я остаюсь доволен его работой, то беру в команду. В итоге я нанял этого человека и дал ему зарплату выше той, какую он просил, потому что он оказался высококлассным специалистом», – рассказал директор по производству Game Art Pioneers.
Вице-президент РВИ Александр Бодров, в свою очередь, подчеркнул важность практической демонстрации компетенций:
«Нужно быть готовым к тестовым заданиям, чтобы показать свои знания. Одного резюме мало. Тестовое задание не всегда относится непосредственно к проекту, но обычно это не типовые, а вполне конкретные задачи, которые соискателю предстоит решать в компании».
Денис Сандаков из Take Top призвал молодых специалистов адекватно оценивать рынок труда и не строить завышенных ожиданий. По его словам, джунам нужно доказывать “неимоверное желание пахать”, чтобы выделиться на общем фоне на рынке работодателя.
«Один из критериев, по которому я оцениваю соискателей, – это готовность совершать неожиданные поступки, – заявил Денис Сандаков. – Я знаю ребят, которые устраивались в свою самую первую студию благодаря своей наглости: они просто приходили в офис и говорили на ресепшене, что записаны на собеседование, хотя никакой записи не было. И их готовы были слушать именно потому, что раз они дошли до собеседования таким образом, то заслужили, чтобы им уделили 10 минут и послушали. Такие люди – с горящими глазами и желанием пахать – выделяются и вызывают у работодателей интерес. Так что это рабочая схема: говоришь, что первое время готов работать буквально за “Доширак”, и вот тут и надо доказывать свое желание пахать. Хотя “огонь в глазах” не всегда работает».
Дискуссия «Анатомия фана» прошла в рамках уникальной образовательной программы по изучению дисциплины «Основы гейм-дизайна», которая была запущена на факультете игровой индустрии и киберспорта в экспериментальном режиме. Суть образовательного эксперимента сводится к тому, что студенты учатся в режиме экспертных сессий: в первой половине дня они изучают теорию по определенной теме, а во второй – становятся участниками открытой дискуссии и обсуждают пройденную тему с топовыми экспертами, которые определяют и воплощают в жизнь стратегию развития игровой индустрии. В текущем семестре предусмотрено изучение восьми тем и проведение восьми экспертных сессий; к слову, сессии проводятся в открытой форме: участие в них может принять любой желающий. По итогам семестра учащиеся второго курса разработают игровой проект, подготовят документацию по нему и выступят на защите перед экспертами. В следующем семестре студенты будут реализовывать свои проекты, но уже не в одиночку, а в составе проектных команд с участием художников и менеджеров, которые учатся на факультете игровой индустрии и киберспорта.
«Это совершенно новый формат обучения, причем не только для “Синергии”, но и в целом для системы образования, – рассказал декан факультета игровой индустрии и киберспорта Анвар Мурсалимов. – У наших студентов есть возможность учиться гейм-дизайну не у одного преподавателя, а сразу у нескольких. В этом курсе мы объединили лучшие образовательные практики, чтобы будущие разработчики игр могли осваивать академическую теорию через призму реального опыта практикующих специалистов. Таким образом факультет реализует практико-ориентированную программу обучения, направленную на подготовку востребованных кадров для экономики страны. Я выражаю огромную благодарность Юрию Сироткину, преподавателю и руководителю проекта, – за то, что он взялся за реализацию нового формата обучения».
Актеры Гвинет Пэлтроу и Брэд Питт познакомились на съемках фильма «Семь» Дэвида Финчера. Они начали свои отношения в 1994 году, а в 1996-м объявили о помолвке, но в 1997-м расстались.…
Официальный представитель Министерства иностранных дел России Мария Захарова в ходе брифинга допустила резкие высказывания в адрес руководства киевского режима, назвав его представителей выродками. Дипломат также призналась, что систематически допускает грамматическую…
На одном из направлений российские военнослужащие обнаружили земляное укрытие, в котором находилась группа украинских солдат. Когда бойцам предложили сдаться, по позиции нанесли удар с помощью дронов — его нанесли силы ВСУ. В…
Аналитики выявили факторы, повлиявшие на удорожание аренды квартир в крупных городах России. Информация об этом опубликована изданием «РБК Недвижимость». Согласно данным источника, в августе повышение цен на съемное жилье затронуло…
Председатель парламента Грузии Шалва Папуашвили на пресс‑конференции 9 сентября в Тбилиси заявил, что Грузия не намерена вступать в Евросоюз, пока Брюссель не изменит свою внешнюю политику. Об этом сообщает корреспондент газеты…
Российская армия, добившись блокировки Украины с моря на фоне ударов Вооруженных сил РФ, теперь должна сосредоточиться на разрыве сухопутных и воздушных каналов военного снабжения НАТО. С таким заявлением в беседе…