14 октября 2026, 13:00

Российские симуляторы про ларьки попали в общемировой тренд

14 октября 2026, 13:00
Фото сгенерировано нейросетью Nana Banana 2.
14 октября 2026, 13:00 — Общественная служба новостей — ОСН

Сергей Терехов, заведующий кафедрой факультета игровой индустрии и киберспорта Университета «Синергия»:

«Отечественные симуляторы ларьков получают высокие оценки. Прежде всего речь о таких играх, как «Размена не будет» (I Have No Change) от Studio Rassvet и «Ларёк на улице Ленина» (Snow Town Geek Store) от студии Perelesoq. Выделять эти игры в отдельный поджанр вполне справедливо: у них есть устойчивый набор характеристик – микро-локация (киоск или ларёк), ностальгическая атмосфера 1990-х–2000-х, нарративная основа с колоритными покупателями и специфическое сочетание бытовой драмы с абсурдным юмором.  

Интерес к таким играм растёт. Например, японское издание AUTOMATON отметило успех «Размена не будет», подчеркнув, что игра привлекла внимание благодаря реалистичному изображению атмосферы киоска в Восточной Европе и уникальному визуальному стилю с использованием обработанных видео с актёрами.

Появляются и собственные проекты в этой нише от иностранных разработчиков. Например, Gamarra – Street Vendor Simulator (Перу) переносит игрока на крупнейший текстильный рынок Перу, где нужно торговаться, уклоняться от коррумпированной полиции и выживать под давлением банд. Roadside Store Simulator предлагает управлять придорожной лавкой в уютном формате. Choco Kiosk Simulator – симулятор кондитерского киоска с элементами абсурда, где приходится обслуживать даже инопланетных клиентов. В Азии популярны Night Market Simulator и симуляторы корейских уличных палаток с едой. 

Таким образом, «виртуальный ларёк» перестаёт быть чисто российским феноменом и становится частью более широкой волны гипер-локальных симуляторов малого бизнеса».

Больше актуальных новостей и эксклюзивных видео смотрите в канале ОСН в MAX.